Float-UP24

Россия
На FACEIT с 2022 198 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
3 341
Пик за последние 198 матчей: 3 770
Ранг EU ▼ 363 места
#2 090
Россия #583 в Россия
30 дней · раньше #1 727 · лучший #1 727
Последнее обновление:

Как играет Float-UP24?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 80,9 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 198 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,2
= Без изменений
Хедшоты около 51 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ELO −368

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −158 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −42 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам −31 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Float-UP24 теряет на Anubis: −158 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,00 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
52 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 39 %
78,3 лучше, чем 30 %
1,06 лучше, чем 48 %
50 % из 376 дуэлей лучше, чем 34 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 242
57 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 69 %
89,7 лучше, чем 82 %
1,18 лучше, чем 79 %
53 % из 216 дуэлей ровно в среднем
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis36
47 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 28 %
77,7 лучше, чем 28 %
0,99 лучше, чем 26 %
47 % из 171 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke19
37 % лучше, чем 4 %
0,72 лучше, чем 28 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,00 лучше, чем 23 %
48 % из 75 дуэлей лучше, чем 21 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient18
72 % лучше, чем 93 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,4 лучше, чем 34 %
1,02 лучше, чем 36 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 24 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Float-UP24

В 198 матчах у Float-UP24 K/R 0,74, ADR 80,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,7. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 49 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 85 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 71 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO Float-UP24 теряет на Anubis (−158 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+125 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,2. Просел: ELO −368. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.