Float-UP0811

Сербия
На FACEIT с 2021 116 матчей записано 116 матчей за 30 дней
ELO ▼ 160
2 944
Пик за 30 дней: 3 117
Ранг EU ▼ 3 317 мест
#10 221
Сербия #165 в Сербия
30 дней · раньше #6 904 · лучший #4 955
Последнее обновление:

Как играет Float-UP0811?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 116 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 22 %−12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,8 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Float-UP0811, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 116 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
СенОкт

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −60 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По средам −90 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Float-UP0811 теряет на Anubis: −60 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
50 % лучше, чем 35 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,8 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 10 %
51 % из 211 дуэлей лучше, чем 42 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis24
50 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,2 лучше, чем 30 %
0,98 лучше, чем 24 %
54 % из 123 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 216
38 % лучше, чем 7 %
0,59 лучше, чем 1 %
67,0 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 22 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke15
27 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 11 %
72,7 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 8 %
50 % из 68 дуэлей лучше, чем 33 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Float-UP0811

В 116 матчах у Float-UP0811 K/R 0,67, ADR 73,0 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 48 матчах. В 23 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 62 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Float-UP0811 теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+150 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.