FlickOff-

Украина
235 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FlickOff-?

Рейтинг 1,08 (по 234 матчам) K/R 0,78 ADR 82,5 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 235 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 83,1, ELO около 2 463
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −283 ELO
29 матчей · 24 % винрейт
В 1-м матче дня −165 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −193 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −134 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO FlickOff- теряет в 4-м матче дня: −283 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
56 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 80 %
85,7 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 79 %
60 % из 388 дуэлей лучше, чем 90 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 264
50 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 67 %
85,4 лучше, чем 69 %
1,11 лучше, чем 71 %
59 % из 317 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient39
46 % лучше, чем 28 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,3 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 34 %
51 % из 221 дуэлей лучше, чем 45 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis30
43 % лучше, чем 20 %
0,75 ровно в среднем
77,4 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 43 %
56 % из 131 дуэлей лучше, чем 73 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno18
67 % лучше, чем 83 %
0,75 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 36 %
65 % из 98 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache9
44 % -
0,81 -
80,2 -
1,14-
58 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FlickOff-

В 235 матчах FlickOff- выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,5; рейтинг по 234 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 108 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 75 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO FlickOff- теряет в 4-м матче дня (−283 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+322 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +322 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 83,1, ELO около 2 463. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +144.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.