Flexover1

Гондурас
На FACEIT с 2018 115 матчей записано
ELO
2 361
Пик за последние 115 матчей: 2 366
Ранг SA ▼ 128 мест
#1 951
Гондурас #1 в Гондурас
30 дней · раньше #1 823 · лучший #1 823
Последнее обновление:

Как играет Flexover1?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,2 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

62 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 62 %+23 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 6 в 115 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +2 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +21 ELO, винрейт 52 %
По воскресеньям +24 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Flexover1 теряет в 2-м матче дня: +2 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Overpass

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
53 % лучше, чем 54 %
0,79 лучше, чем 69 %
83,0 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 71 %
60 % из 207 дуэлей лучше, чем 90 %
64 % из 22 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 223
57 % лучше, чем 69 %
0,69 лучше, чем 25 %
79,0 лучше, чем 40 %
0,98 лучше, чем 29 %
45 % из 154 дуэлей лучше, чем 18 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient18
50 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 86 %
91,5 лучше, чем 88 %
1,14 лучше, чем 80 %
52 % из 86 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis12
83 % -
0,87 -
90,0 -
1,22-
64 % из 72 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,72 -
72,8 -
1,03-
49 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,9 -
1,11-
52 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Flexover1

В 115 матчах у Flexover1 K/R 0,78, ADR 83,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 56 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 34 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO Flexover1 теряет в 2-м матче дня (+2 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+14 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +17 п.п.. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 84,2. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.