Fleszuuu

Польша
131 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Fleszuuu?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 78,6 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +252
= Без изменений
K/R около 0,74, Винрейт около 43 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −185 ELO
38 матчей · 18 % винрейт
На Mirage −38 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
По понедельникам −29 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Fleszuuu теряет в 1-м матче дня: −185 ELO, 18 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Cache

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
48 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 71 %
81,8 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 65 %
53 % из 273 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno20
40 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 59 %
76,8 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 47 %
56 % из 117 дуэлей лучше, чем 75 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 219
42 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 62 %
79,2 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 57 %
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 75 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
76,9 -
0,99-
52 % из 64 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache13
31 % -
0,77 -
78,4 -
1,10-
48 % из 66 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient12
58 % -
0,78 -
79,2 -
1,05-
59 % из 51 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,58 -
65,6 -
0,74-
39 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fleszuuu

В 131 матчах у Fleszuuu K/R 0,75, ADR 78,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 51 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 56 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO Fleszuuu теряет в 1-м матче дня (−185 ELO, винрейт 18 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+120 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +252. Просел: Рейтинг −0,06, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Винрейт около 43 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.