Flav1oTT

Германия
На FACEIT с 2021 264 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▲ 157
3 344
Пик за 30 дней: 3 344
Ранг EU ▲ 1 111 мест
#2 068
Германия #46 в Германия
30 дней · раньше #3 179 · лучший #2 022
Последнее обновление:

Как играет Flav1oTT?

Рейтинг 1,03 (по 252 матчам) K/R 0,72 ADR 80,0 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (222 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 8 в 264 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +361
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,3, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −31 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
По субботам −2 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Flav1oTT теряет на Inferno: −31 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
51 % лучше, чем 35 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,0 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 45 %
49 % из 235 дуэлей лучше, чем 30 %
28 % из 43 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient70
56 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 36 %
80,5 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 46 %
53 % из 186 дуэлей ровно в среднем
39 % из 51 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage53
60 % лучше, чем 72 %
0,67 лучше, чем 12 %
73,0 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 17 %
52 % из 174 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno28
50 % лучше, чем 15 %
0,78 ровно в среднем
87,6 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 42 %
51 % из 102 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke22
45 % лучше, чем 15 %
0,77 ровно в среднем
84,9 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 43 %
54 % из 70 дуэлей лучше, чем 54 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache11
55 % -
0,66 -
75,2 -
0,93-
50 % из 42 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,48 -
63,1 -
0,83-
29 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Flav1oTT

В 264 матчах Flav1oTT выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,0; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 53 матчах. В 103 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 88 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Flav1oTT теряет на Inferno (−31 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+206 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +200 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +361. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,3, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.