Flamzz-
История ников Flamzz-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Flamzz-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,88). Намного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 71,5. Последние 3 месяца: 67,0 (в начале 70,1). Намного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 50 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 116. Последние 3 месяца: 1 870 (в начале 2 029).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Flamzz- теряет в 1-м матче дня: −127 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 207 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Flamzz-
В 207 матчах у Flamzz- K/R 0,60, ADR 67,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 13,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 81 матчах. В 44 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 118 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO Flamzz- теряет в 1-м матче дня (−127 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+49 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −159. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, Рейтинг около 0,86, ADR около 67,0. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −33.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.