Flakekrosh

Россия
30 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Flakekrosh?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 75,7 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+13 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 88 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым немного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 43 %0 п.п. · Ø 43 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 30 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 47 %
4K и эйсы 3x 4K, 2 эйса в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,5 · Ø 3,6 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,06 · Ø 0,23 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Flakekrosh, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Flakekrosh теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,87 -
86,1 -
1,25-
63 % из 35 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Dust 27
14 % -
0,60 -
65,2 -
0,80-
63 % из 35 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,62 -
68,5 -
0,85-
64 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,85 -
91,4 -
1,15-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,58 -
61,3 -
0,76-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Flakekrosh

В 30 матчах у Flakekrosh K/R 0,73, ADR 75,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 4. В среднем 15,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 9 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 11 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.