Fj0li

Португалия
144 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Fj0li?

Рейтинг 1,22 K/R 0,88 ADR 94,9 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 1 в 144 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,3 %+3,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +99
= Без изменений
K/R около 0,87, Рейтинг около 1,21, ADR около 94,0
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −61 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По субботам −19 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Fj0li теряет в 3-м матче дня: −61 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis37
49 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 86 %
90,5 лучше, чем 89 %
1,12 лучше, чем 79 %
56 % из 189 дуэлей лучше, чем 77 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient32
50 % лучше, чем 43 %
0,93 лучше, чем 98 %
97,2 лучше, чем 97 %
1,27 лучше, чем 97 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 67 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno29
55 % лучше, чем 55 %
0,89 лучше, чем 95 %
95,9 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 96 %
52 % из 133 дуэлей ровно в среднем
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 223
35 % лучше, чем 9 %
0,86 лучше, чем 94 %
95,9 лучше, чем 97 %
1,21 лучше, чем 94 %
56 % из 130 дуэлей лучше, чем 80 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke10
40 % -
0,94 -
101,0 -
1,25-
72 % из 57 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,19-
47 % из 30 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Cache3
67 % -
1,05 -
107,5 -
1,47-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fj0li

В 144 матчах у Fj0li K/R 0,88, ADR 94,9 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,22. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. В среднем 19,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 91 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 27 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Fj0li теряет в 3-м матче дня (−61 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+85 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +99. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, Рейтинг около 1,21, ADR около 94,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.