Fixs5

Австрия
На FACEIT с 2020 176 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Fixs5?

Рейтинг 0,91 (по 126 матчам) K/R 0,65 ADR 72,9 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 73,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,10

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня +63 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По пятницам +24 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Fixs5 теряет на Mirage: −26 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno35
46 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 8 %
72,8 лучше, чем 13 %
0,82 лучше, чем 3 %
44 % из 194 дуэлей лучше, чем 10 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage32
44 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 9 %
69,6 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 23 %
43 % из 74 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient31
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 33 %
81,5 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 29 %
44 % из 117 дуэлей лучше, чем 12 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 231
48 % лучше, чем 38 %
0,59 лучше, чем 2 %
67,7 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 8 %
36 % из 77 дуэлей лучше, чем 2 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis25
52 % лучше, чем 49 %
0,64 лучше, чем 9 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 25 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 13 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,00-
39 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,66 -
68,5 -
0,95-
38 % из 39 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
56 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fixs5

В 176 матчах Fixs5 выдаёт K/R 0,65 и ADR 72,9; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 33 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 64 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO Fixs5 теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+44 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +25 ELO. Просел: Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 73,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.