FiotiWOW
История ников FiotiWOW
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет FiotiWOW?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,83). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 1,10). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 88,2. Последние 3 месяца: 73,9 (в начале 86,4). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 62 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 45 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 672.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO FiotiWOW теряет на Mirage: −30 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Cache
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
Карты в деталях
из последних 192 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет FiotiWOW
В 192 матчах FiotiWOW выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,8; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 52 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 80 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO FiotiWOW теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Nuke (+21 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п.. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,14, ADR −12,5. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −6.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.