Fifibre

Франция
На FACEIT с 2016 53 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Fifibre?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,9 из 53 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 53 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Fifibre, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 53 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 53 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −5 ELO
23 матчей · 35 % винрейт

Больше всего ELO Fifibre теряет в 1-м матче дня: −5 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 53 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient14
29 % -
0,72 -
76,2 -
0,98-
38 % из 45 дуэлей -
24 % из 17 ситуаций -
Dust 212
42 % -
0,76 -
82,0 -
1,06-
43 % из 83 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Mirage10
60 % -
0,82 -
92,1 -
1,20-
61 % из 56 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,89 -
90,2 -
1,26-
61 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,66 -
64,9 -
0,92-
52 % из 21 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,75 -
85,0 -
0,95-
58 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fifibre

В 53 матчах у Fifibre K/R 0,77, ADR 81,9 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 7. В среднем 17,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 18 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 22 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO Fifibre теряет в 1-м матче дня (−5 ELO, винрейт 35 %). Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.