Fessor

Дания
На FACEIT с 2016 224 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO ▼ 55
3 658
Пик за 30 дней: 3 713
Ранг EU ▼ 189 мест
#571
Дания #20 в Дания
30 дней · раньше #382 · лучший #328
Последнее обновление:

Как играет Fessor?

Рейтинг 1,20 (по 188 матчам) K/R 0,86 ADR 94,1 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 4 %−10 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,4 %+0,8 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,3 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,11 · Ø 0,35 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 70 %0 п.п. · Ø 70 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,12, Винрейт +9 п.п., ELO +297
= Без изменений
K/R около 0,87, ADR около 94,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −124 ELO
64 матчей · 56 % винрейт
На Nuke −47 ELO
27 матчей · 70 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +147 ELO, винрейт 57 %
По вторникам +20 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Fessor теряет в 1-м матче дня: −124 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 15 подряд · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
59 % лучше, чем 57 %
0,87 лучше, чем 78 %
95,8 лучше, чем 89 %
1,19 лучше, чем 68 %
60 % из 482 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 40 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient54
72 % лучше, чем 89 %
0,87 лучше, чем 81 %
93,8 лучше, чем 84 %
1,21 лучше, чем 78 %
61 % из 256 дуэлей лучше, чем 85 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke27
70 % лучше, чем 91 %
0,88 лучше, чем 87 %
97,1 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 86 %
54 % из 119 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis25
56 % лучше, чем 45 %
0,85 лучше, чем 75 %
91,7 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 65 %
61 % из 158 дуэлей лучше, чем 82 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno14
36 % -
0,81 -
89,3 -
1,06-
60 % из 43 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache9
78 % -
0,90 -
94,1 -
1,28-
54 % из 50 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fessor

В 224 матчах Fessor выдаёт K/R 0,86 и ADR 94,1; рейтинг по 188 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 54 матчах. В 110 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 39 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,28. Больше всего ELO Fessor теряет в 1-м матче дня (−124 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+342 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,12, Винрейт +9 п.п., ELO +297. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, ADR около 94,4. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.