FerhatBalklc

Турция
На FACEIT с 2019 212 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FerhatBalklc?

Рейтинг 1,07 (по 191 матчам) K/R 0,79 ADR 85,4 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 40x 4K, 1 эйс в 171 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 85,4
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
58 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −23 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
По субботам −1 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO FerhatBalklc теряет на Mirage: −25 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Cache

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
38 % лучше, чем 10 %
0,80 лучше, чем 77 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 69 %
51 % из 282 дуэлей ровно в среднем
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 253
62 % лучше, чем 84 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,2 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 79 %
56 % из 325 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
57 % лучше, чем 67 %
0,78 лучше, чем 71 %
81,5 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 57 %
50 % из 199 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient24
58 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 64 %
82,3 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 68 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno21
43 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 67 %
81,9 лучше, чем 54 %
1,02 лучше, чем 46 %
55 % из 120 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,02-
56 % из 94 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,72 -
80,8 -
0,90-
54 % из 52 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,80 -
78,2 -
1,26-
100 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FerhatBalklc

В 212 матчах FerhatBalklc выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,4; рейтинг по 191 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 85 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 59 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO FerhatBalklc теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+51 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 85,4. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.