Fenrir261

Италия
61 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Fenrir261?

Рейтинг 0,77 (по 11 матчам) K/R 0,60 ADR 66,4 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,77
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 11 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (9 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 35 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,7 % без сравнения
Раунды с 3K 1,6 % без сравнения
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 9 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,08 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Fenrir261, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 9 матчей за последние 3 месяца и 52 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,51 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis18
61 % лучше, чем 79 %
0,60 лучше, чем 4 %
67,3 лучше, чем 3 %
0,73-
40 % из 5 дуэлей лучше, чем 6 %
-
Inferno15
33 % лучше, чем 8 %
0,61 лучше, чем 10 %
68,9 лучше, чем 8 %
0,99-
50 % из 2 дуэлей ровно в среднем
-
Ancient12
33 % -
0,61 -
69,1 -
0,69-
13 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,57 -
62,2 -
0,85-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,59 -
62,5 -
1,15-
-
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,34 -
38,7 -
0,11-
0 % из 2 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fenrir261

В 61 матчах Fenrir261 выдаёт K/R 0,60 и ADR 66,4; рейтинг по 11 матчам с рейтингом - 0,77. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 12,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 2 из 11 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 6 - ниже 0,90. В 9 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.