FenoNemo

Бразилия
На FACEIT с 2024 155 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 71
2 059
Пик за 30 дней: 2 260
Ранг EU
#205 005
Бразилия #930 в Бразилия
Последнее обновление:

Как играет FenoNemo?

Рейтинг 1,00 (по 134 матчам) K/R 0,72 ADR 76,9 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 155 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,4
▼ Стало хуже
ELO −134

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −29 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня +52 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +75 ELO, винрейт 39 %
По пятницам −50 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO FenoNemo теряет на Inferno: −29 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis52
56 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 29 %
1,01 лучше, чем 42 %
53 % из 191 дуэлей лучше, чем 61 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno35
46 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,0 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 30 %
52 % из 148 дуэлей ровно в среднем
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage26
35 % лучше, чем 6 %
0,69 лучше, чем 28 %
73,5 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 35 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache13
46 % -
0,67 -
71,4 -
0,90-
43 % из 56 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Dust 210
40 % -
0,72 -
73,9 -
1,03-
50 % из 52 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,75 -
81,2 -
1,06-
61 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,82 -
85,5 -
1,10-
55 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,74 -
79,0 -
1,01-
21 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FenoNemo

В 155 матчах FenoNemo выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,9; рейтинг по 134 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 52 матчах. В 50 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 50 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO FenoNemo теряет на Inferno (−29 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −134. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 77,4. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.