FelixTheCat

Канада
149 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FelixTheCat?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,3 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,08, ADR −10,5, Винрейт −4 п.п., ELO −294

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −89 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −87 ELO
24 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −242 ELO, винрейт 41 %
По пятницам −115 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO FelixTheCat теряет на Mirage: −89 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 52 · Inferno

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
49 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 65 %
80,2 лучше, чем 60 %
1,04 лучше, чем 71 %
48 % из 192 дуэлей лучше, чем 41 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno30
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 62 %
77,1 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 58 %
49 % из 156 дуэлей лучше, чем 45 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis25
40 % лучше, чем 15 %
0,63 лучше, чем 11 %
73,6 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 11 %
40 % из 118 дуэлей лучше, чем 6 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient24
54 % лучше, чем 65 %
0,70 лучше, чем 36 %
76,8 лучше, чем 30 %
0,99 ровно в среднем
51 % из 122 дуэлей лучше, чем 55 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke13
62 % -
0,79 -
81,9 -
1,08-
62 % из 50 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Cache12
33 % -
0,69 -
74,5 -
0,95-
59 % из 44 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,59 -
65,5 -
0,72-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FelixTheCat

В 149 матчах у FelixTheCat K/R 0,71, ADR 77,3 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 59 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 60 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO FelixTheCat теряет на Mirage (−89 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+3 ELO, винрейт 40 %). Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,08, ADR −10,5, Винрейт −4 п.п., ELO −294. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.