FelipeDM_
Как играет FelipeDM_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторона3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,92). Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,38. Последние 3 месяца: 1,27 (в начале 1,31). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 99,1. Последние 3 месяца: 94,4 (в начале 96,5). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 46 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 979.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 71 %.
Паттерны
Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO FelipeDM_ теряет на Cache: −4 ELO, 76 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 47 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 160 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет FelipeDM_
В 160 матчах FelipeDM_ выдаёт K/R 0,91 и ADR 95,6; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 25 матчах. В 83 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (70 %), в 10 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Больше всего ELO FelipeDM_ теряет на Cache (−4 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего заходит на Inferno (+36 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,91, Рейтинг около 1,27, ADR около 94,4, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс −9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.