Fatallity

Хорватия
На FACEIT с 2023 341 матчей записано 336 матчей за 30 дней
ELO ▲ 174
3 185
Пик за 30 дней: 3 238
Ранг EU ▲ 1 340 мест
#3 962
Хорватия #8 в Хорватия
30 дней · раньше #5 302 · лучший #3 177
Последнее обновление:

Как играет Fatallity?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 81,0 из 341 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 341 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 11 в 341 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 341 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 8,2+4,3 · Ø 3,9 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Fatallity, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 341 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Из последних 341 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −251 ELO
35 матчей · 34 % винрейт
В 3-м матче дня −194 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −87 ELO, винрейт 45 %
По средам −46 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Fatallity теряет на Cache: −251 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Ancient

Карты в деталях

из последних 341 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient114
50 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 30 %
85,9 лучше, чем 68 %
0,96 лучше, чем 17 %
51 % из 519 дуэлей лучше, чем 40 %
40 % из 67 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis90
53 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,6 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 16 %
54 % из 390 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke45
62 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 23 %
77,8 лучше, чем 26 %
0,99 лучше, чем 20 %
42 % из 170 дуэлей лучше, чем 5 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno44
48 % лучше, чем 11 %
0,78 ровно в среднем
85,8 лучше, чем 54 %
1,10 лучше, чем 43 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 20 %
56 % из 25 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache35
34 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 5 %
73,9 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 3 %
48 % из 100 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 213
38 % -
0,66 -
69,3 -
0,91-
39 % из 41 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fatallity

В 341 матчах у Fatallity K/R 0,71, ADR 81,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 45 матчах. В 104 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 147 - ниже 0,90. В 341 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Fatallity теряет на Cache (−251 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+436 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +436 ELO. Последние 30 дней: 336 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −218.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.