FatalisM

Гонконг
На FACEIT с 2021 107 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▼ 143
2 274
Пик за 30 дней: 2 456
Ранг SEA ▼ 771 место
#2 472
Гонконг #106 в Гонконг
30 дней · раньше #1 701 · лучший #1 508
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 55m

Как играет FatalisM?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,4 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли FatalisM, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 88 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −49 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO FatalisM теряет на Dust 2: −49 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 48 %
82,8 лучше, чем 58 %
1,04 ровно в среднем
57 % из 157 дуэлей лучше, чем 80 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient22
45 % лучше, чем 26 %
0,84 лучше, чем 86 %
89,7 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 83 %
47 % из 107 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 221
57 % лучше, чем 69 %
0,80 лучше, чем 75 %
84,9 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 83 %
62 % из 78 дуэлей лучше, чем 92 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis17
47 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 52 %
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 63 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke3
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,10-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FatalisM

В 107 матчах у FatalisM K/R 0,78, ADR 84,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 53 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 29 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,42. Больше всего ELO FatalisM теряет на Dust 2 (−49 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+112 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +112 ELO. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.