Farw--

Бразилия
На FACEIT с 2022 211 матчей записано 90 матчей за 30 дней
ELO ▲ 70
2 865
Пик за 30 дней: 2 891
Ранг EU ▼ 13 433 места
#13 838
Бразилия #62 в Бразилия
30 дней · раньше #405 · лучший #272
Последнее обновление:

Как играет Farw--?

Рейтинг 1,15 (по 156 матчам) K/R 0,84 ADR 91,1 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 203
Киллы ножом 4 в 203 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, ADR около 91,4
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −210

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,84. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −211 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня −66 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По субботам −83 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Farw-- теряет на Mirage: −211 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 265
60 % лучше, чем 74 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,0 лучше, чем 81 %
1,14 лучше, чем 74 %
55 % из 266 дуэлей лучше, чем 66 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage61
46 % лучше, чем 20 %
0,82 лучше, чем 78 %
90,7 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 62 %
56 % из 162 дуэлей лучше, чем 73 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke20
55 % лучше, чем 47 %
0,82 лучше, чем 72 %
89,5 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 75 %
49 % из 79 дуэлей лучше, чем 28 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient18
67 % лучше, чем 88 %
0,94 лучше, чем 98 %
98,6 лучше, чем 97 %
1,30 лучше, чем 97 %
61 % из 59 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis15
67 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 79 %
91,0 лучше, чем 89 %
1,02-
48 % из 42 дуэлей лучше, чем 26 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache15
53 % лучше, чем 37 %
0,87 лучше, чем 80 %
91,9 лучше, чем 77 %
1,13-
55 % из 62 дуэлей лучше, чем 54 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno7
57 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % из 32 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Farw--

В 211 матчах Farw-- выдаёт K/R 0,84 и ADR 91,1; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 34 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 81 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 44 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Farw-- теряет на Mirage (−211 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+153 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +12 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −210. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, ADR около 91,4. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.