Faith27

Австрия
На FACEIT с 2015 190 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Faith27?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 82,5 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 20x 4K, 4 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,2, ELO около 2 411
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −10 ELO
52 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −50 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Faith27 теряет на Anubis: −10 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
51 % лучше, чем 49 %
0,69 лучше, чем 25 %
78,7 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 26 %
45 % из 291 дуэлей лучше, чем 18 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis52
50 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 65 %
87,0 лучше, чем 76 %
1,08 лучше, чем 62 %
55 % из 253 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient42
48 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 37 %
83,1 лучше, чем 57 %
0,98 лучше, чем 31 %
52 % из 234 дуэлей ровно в среднем
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno13
62 % -
0,61 -
74,4 -
0,88-
51 % из 51 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache12
50 % -
0,83 -
87,8 -
1,18-
55 % из 58 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,96 -
98,4 -
1,34-
48 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,46 -
58,7 -
0,70-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Faith27

В 190 матчах у Faith27 K/R 0,73, ADR 82,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 73 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 80 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO Faith27 теряет на Anubis (−10 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+109 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +129 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,2, ELO около 2 411. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.