FaintHardy

Канада
На FACEIT с 2014 128 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO
2 035
Пик за последние 128 матчей: 2 224
Ранг NA ▼ 2 614 мест
#7 080
Канада #901 в Канада
30 дней · раньше #4 466 · лучший #4 466
Последнее обновление:

Как играет FaintHardy?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,0 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п., Винрейт −15 п.п., ELO −74

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −23 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +48 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO FaintHardy теряет в 1-м матче дня: −23 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Inferno

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
59 % лучше, чем 76 %
0,67 лучше, чем 18 %
76,2 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 19 %
46 % из 140 дуэлей лучше, чем 22 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient23
57 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,98 лучше, чем 32 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 84 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke18
61 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 58 %
76,8 лучше, чем 22 %
1,09 лучше, чем 60 %
53 % из 73 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 81 %
82,5 лучше, чем 59 %
1,12 лучше, чем 80 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 81 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage12
33 % -
0,60 -
71,9 -
0,82-
48 % из 42 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache11
18 % -
0,73 -
74,4 -
0,99-
40 % из 47 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,72 -
79,2 -
1,02-
57 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FaintHardy

В 128 матчах у FaintHardy K/R 0,72, ADR 77,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 47 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 54 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO FaintHardy теряет в 1-м матче дня (−23 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 59 %). Просел: Хедшоты −9 п.п., Винрейт −15 п.п., ELO −74. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.