FUR1OUS

Индия
На FACEIT с 2018 277 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO ▲ 176
3 222
Пик за 30 дней: 3 222
Ранг SEA ▲ 12 мест
#56
Индия #2 в Индия
30 дней · раньше #68 · лучший #52
Последнее обновление:

Как играет FUR1OUS?

Рейтинг 0,99 (по 180 матчам) K/R 0,61 ADR 66,4 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6 из последних 180
Киллы ножом 5 в 180 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 59 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 59 %−12 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,08, ADR +14,3, Винрейт +8 п.п., ELO +268
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,56). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −63 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −54 ELO
69 матчей · 57 % винрейт
По средам −69 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO FUR1OUS теряет в 3-м матче дня: −63 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Aim_redline_faceit
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
57 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 22 %
75,9 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 27 %
46 % из 202 дуэлей лучше, чем 15 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 244
50 % лучше, чем 31 %
0,66 лучше, чем 10 %
69,9 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 11 %
48 % из 151 дуэлей лучше, чем 25 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient26
62 % лучше, чем 72 %
0,65 лучше, чем 7 %
72,5 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 12 %
44 % из 93 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke21
57 % лучше, чем 46 %
0,65 лучше, чем 5 %
72,1 лучше, чем 7 %
0,98 лучше, чем 18 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 9 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache14
64 % -
0,73 -
79,2 -
1,06-
48 % из 56 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FUR1OUS

В 277 матчах FUR1OUS выдаёт K/R 0,61 и ADR 66,4; рейтинг по 180 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 59 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 58 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 67 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO FUR1OUS теряет в 3-м матче дня (−63 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+105 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +105 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,08, ADR +14,3, Винрейт +8 п.п., ELO +268. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.