FUBARRRRR

Казахстан
На FACEIT с 2016 174 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO
3 019
Пик за последние 174 матчей: 3 025
Ранг EU ▼ 185 мест
#7 594
Казахстан #252 в Казахстан
30 дней · раньше #7 409 · лучший #7 409
Последнее обновление:

Как играет FUBARRRRR?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 82,1 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 174 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
ELO −239

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −56 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
73 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +25 ELO, винрейт 51 %
По вторникам +58 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO FUBARRRRR теряет на Ancient: −56 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 273
51 % лучше, чем 35 %
0,83 лучше, чем 79 %
85,1 лучше, чем 65 %
1,18 лучше, чем 80 %
59 % из 263 дуэлей лучше, чем 81 %
51 % из 43 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage37
70 % лучше, чем 95 %
0,81 лучше, чем 72 %
83,3 лучше, чем 55 %
1,19 лучше, чем 84 %
52 % из 141 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient33
52 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 70 %
82,3 лучше, чем 50 %
1,12 лучше, чем 69 %
52 % из 121 дуэлей лучше, чем 46 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache9
56 % -
0,76 -
81,6 -
1,06-
40 % из 30 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,69 -
68,8 -
0,97-
50 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,64 -
73,1 -
0,92-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
100 % -
0,65 -
69,5 -
0,98-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FUBARRRRR

В 174 матчах у FUBARRRRR K/R 0,79, ADR 82,1 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 37 матчах. В 90 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 51 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO FUBARRRRR теряет на Ancient (−56 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+88 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +88 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Хедшоты +5 п.п.. Просел: ELO −239. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.