FOMF3R4

Бразилия
На FACEIT с 2015 257 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 58
2 483
Пик за 30 дней: 2 694
Ранг SA ▼ 468 мест
#1 246
Бразилия #829 в Бразилия
30 дней · раньше #778 · лучший #778
Последнее обновление:

Как играет FOMF3R4?

Рейтинг 0,99 (по 256 матчам) K/R 0,70 ADR 75,8 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,27 · Ø 0,29 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +155
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −115 ELO
65 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −39 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −182 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO FOMF3R4 теряет в 2-м матче дня: −115 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
76,9 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 31 %
47 % из 469 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Dust 276
51 % лучше, чем 49 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,4 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 23 %
46 % из 314 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache31
61 % -
0,76 -
82,2 -
1,10-
55 % из 163 дуэлей -
50 % из 18 ситуаций -
Ancient28
50 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,9 лучше, чем 26 %
1,05 лучше, чем 57 %
51 % из 118 дуэлей лучше, чем 45 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno13
62 % -
0,61 -
67,0 -
0,86-
46 % из 54 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,72 -
77,4 -
1,04-
55 % из 56 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,61 -
65,5 -
0,85-
38 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FOMF3R4

В 257 матчах FOMF3R4 выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,8; рейтинг по 256 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 84 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 104 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO FOMF3R4 теряет в 2-м матче дня (−115 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+153 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +155. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,5. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.