FLOWSTAR

Швеция
389 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FLOWSTAR?

Рейтинг 0,99 (по 348 матчам) K/R 0,70 ADR 76,0 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 348 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 52 %+8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 389 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 28x 4K, 6 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,23 · Ø 0,25 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 389 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −85 ELO
88 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −17 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
По средам −35 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO FLOWSTAR теряет на Mirage: −85 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 389 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 295
56 % лучше, чем 73 %
0,69 лучше, чем 43 %
75,2 лучше, чем 34 %
0,97 ровно в среднем
53 % из 236 дуэлей лучше, чем 74 %
34 % из 67 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage88
39 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 36 %
73,8 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 38 %
46 % из 246 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 53 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis69
59 % лучше, чем 77 %
0,73 лучше, чем 64 %
79,1 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 77 %
60 % из 207 дуэлей лучше, чем 95 %
36 % из 61 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient61
43 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 69 %
78,1 ровно в среднем
1,07 лучше, чем 83 %
54 % из 159 дуэлей лучше, чем 79 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno40
40 % лучше, чем 22 %
0,69 лучше, чем 47 %
71,6 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 60 %
52 % из 120 дуэлей лучше, чем 65 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke30
33 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 40 %
77,0 лучше, чем 43 %
0,95 лучше, чем 35 %
51 % из 88 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache5
60 % -
0,81 -
89,0 -
1,19-
62 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FLOWSTAR

В 389 матчах FLOWSTAR выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,0; рейтинг по 348 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 69 матчах. В 124 из 348 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 149 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO FLOWSTAR теряет на Mirage (−85 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+116 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.