FLOAT0UP33

Россия
На FACEIT с 2020 159 матчей записано 158 матчей за 30 дней
ELO ▲ 27
3 006
Пик за 30 дней: 3 163
Ранг EU ▼ 2 891 место
#8 121
Россия #2 324 в Россия
30 дней · раньше #5 230 · лучший #3 411
Последнее обновление:

Как играет FLOAT0UP33?

Рейтинг 1,17 K/R 0,85 ADR 92,0 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 11 в 159 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 45x 4K, 7 эйсов в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли FLOAT0UP33, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 159 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
СенОкт

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
В 4-м матче дня −7 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −127 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −32 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO FLOAT0UP33 теряет на Mirage: −60 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % лучше, чем 55 %
0,90 лучше, чем 93 %
96,5 лучше, чем 95 %
1,24 лучше, чем 91 %
60 % из 315 дуэлей лучше, чем 87 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 241
63 % лучше, чем 79 %
0,89 лучше, чем 93 %
96,8 лучше, чем 95 %
1,20 лучше, чем 83 %
57 % из 276 дуэлей лучше, чем 74 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis19
42 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 28 %
78,6 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 29 %
49 % из 111 дуэлей лучше, чем 29 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient18
44 % лучше, чем 15 %
0,84 лучше, чем 83 %
91,4 лучше, чем 87 %
1,17 лучше, чем 81 %
50 % из 118 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
79,7 -
1,12-
58 % из 84 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,70 -
76,7 -
0,92-
49 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,92 -
101,7 -
1,28-
57 % из 60 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FLOAT0UP33

В 159 матчах у FLOAT0UP33 K/R 0,85, ADR 92,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 41 матчах. В 85 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 44 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO FLOAT0UP33 теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт. Последние 30 дней: 158 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −157.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.