FLEXX69

Косово
На FACEIT с 2022 69 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FLEXX69?

Рейтинг 1,14 K/R 0,84 ADR 90,2 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 73 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 6 в 69 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,25 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли FLEXX69, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
62 % лучше, чем 87 %
0,87 лучше, чем 93 %
89,8 лучше, чем 87 %
1,20 лучше, чем 91 %
53 % из 146 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 216
50 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 85 %
90,1 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 73 %
53 % из 112 дуэлей лучше, чем 60 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis12
67 % -
0,80 -
90,1 -
1,10-
52 % из 105 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,86 -
95,0 -
1,19-
58 % из 67 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,92 -
93,1 -
1,22-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
65 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FLEXX69

В 69 матчах у FLEXX69 K/R 0,84, ADR 90,2 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 38 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 22 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+19 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +19 ELO. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.