FL4ShhA

Аргентина
На FACEIT с 2024 127 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
2 015
Пик за последние 127 матчей: 2 071
Ранг SA ▼ 747 мест
#6 479
Аргентина #1 445 в Аргентина
30 дней · раньше #5 732 · лучший #5 081
Последнее обновление:

Как играет FL4ShhA?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 85,1 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −5,0, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −41 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −11 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
По воскресеньям −22 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO FL4ShhA теряет на Mirage: −11 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Vertigo
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
50 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 71 %
87,3 лучше, чем 80 %
1,09 лучше, чем 69 %
57 % из 155 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage21
57 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 44 %
81,7 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 39 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient19
58 % лучше, чем 67 %
0,88 лучше, чем 94 %
93,2 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 91 %
55 % из 112 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis17
41 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 29 %
78,8 лучше, чем 41 %
0,98 лучше, чем 33 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke16
50 % лучше, чем 35 %
0,83 лучше, чем 80 %
86,0 лучше, чем 69 %
1,16 лучше, чем 80 %
52 % из 56 дуэлей лучше, чем 43 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
76,6 -
0,99-
63 % из 49 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,97 -
98,5 -
1,25-
43 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FL4ShhA

В 127 матчах у FL4ShhA K/R 0,77, ADR 85,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 63 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 38 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO FL4ShhA теряет на Mirage (−11 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −20 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −5,0, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −41 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.