FJEI666

Россия
На FACEIT с 2025 249 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FJEI666?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 78,9 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus1 в 249 матчах
Киллы ножом 5 в 249 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ELO +251
= Без изменений
ADR около 79,3, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −58 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня +15 ELO
48 матчей · 35 % винрейт
По пятницам −29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO FJEI666 теряет в 3-м матче дня: −58 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 61 %
79,9 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 59 %
52 % из 331 дуэлей лучше, чем 58 %
27 % из 56 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 273
48 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 45 %
78,6 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 46 %
49 % из 291 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis27
67 % лучше, чем 90 %
0,77 лучше, чем 66 %
79,5 лучше, чем 41 %
1,10 лучше, чем 74 %
50 % из 104 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient24
54 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 64 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 68 %
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 23 %
72,5 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 20 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 12 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
78,1 -
1,08-
59 % из 46 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,73 -
77,3 -
1,03-
57 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FJEI666

В 249 матчах у FJEI666 K/R 0,75, ADR 78,9 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 106 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 75 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO FJEI666 теряет в 3-м матче дня (−58 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+137 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +137 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ELO +251. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,3, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.