FINNEselvud

Дания
235 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FINNEselvud?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 70,4 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 8 в 235 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +174
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,85, ADR около 70,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −106 ELO
69 матчей · 51 % винрейт
В 2-м матче дня −26 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +43 ELO, винрейт 43 %
По четвергам +21 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO FINNEselvud теряет на Inferno: −106 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,53 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno69
51 % лучше, чем 53 %
0,59 лучше, чем 7 %
69,9 лучше, чем 11 %
0,82 лучше, чем 6 %
38 % из 347 дуэлей лучше, чем 3 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient56
45 % лучше, чем 30 %
0,62 лучше, чем 5 %
71,7 лучше, чем 8 %
0,84 лучше, чем 5 %
40 % из 272 дуэлей лучше, чем 5 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Nuke50
74 % лучше, чем 96 %
0,67 лучше, чем 16 %
74,0 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 20 %
47 % из 196 дуэлей лучше, чем 26 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache20
55 % -
0,56 -
64,8 -
0,79-
39 % из 88 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo16
56 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
42 % из 72 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis10
20 % -
0,62 -
68,8 -
0,82-
42 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 29
22 % -
0,55 -
64,0 -
0,73-
38 % из 48 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,41 -
52,8 -
0,50-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FINNEselvud

В 235 матчах у FINNEselvud K/R 0,61, ADR 70,4 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 13,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 74 % в 50 матчах. В 47 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 134 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO FINNEselvud теряет на Inferno (−106 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Nuke (+92 ELO, винрейт 74 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +174. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,85, ADR около 70,9. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.