FHemFMrmg7

Аргентина
На FACEIT с 2025 159 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▼ 90
2 498
Пик за 30 дней: 2 588
Ранг EU
#53 405
Аргентина #167 в Аргентина
Последнее обновление:

Как играет FHemFMrmg7?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 92,1 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 159 матчах
Киллы ножом 6 в 159 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +500
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −9,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
64 матчей · 58 % винрейт
В 1-м матче дня −25 ELO
46 матчей · 35 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +53 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO FHemFMrmg7 теряет на Mirage: −25 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
58 % лучше, чем 73 %
0,84 лучше, чем 86 %
90,8 лучше, чем 88 %
1,15 лучше, чем 81 %
58 % из 343 дуэлей лучше, чем 83 %
55 % из 29 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient38
50 % лучше, чем 42 %
0,88 лучше, чем 90 %
93,7 лучше, чем 91 %
1,25 лучше, чем 92 %
47 % из 196 дуэлей лучше, чем 25 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 234
47 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 78 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 71 %
55 % из 203 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke11
55 % -
0,87 -
90,8 -
1,21-
62 % из 45 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,96 -
97,6 -
1,42-
63 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,13 -
116,5 -
1,72-
63 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,85 -
92,8 -
1,02-
58 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FHemFMrmg7

В 159 матчах у FHemFMrmg7 K/R 0,86, ADR 92,1 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 64 матчах. В 85 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 44 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,27. Больше всего ELO FHemFMrmg7 теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +500. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −9,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.