FFyuzen

Нигер
На FACEIT с 2026 223 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FFyuzen?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 223 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +218
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −133 ELO
56 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −62 ELO, винрейт 43 %
По субботам +7 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO FFyuzen теряет на Dust 2: −133 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
48 % лучше, чем 40 %
0,75 лучше, чем 63 %
80,4 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 74 %
50 % из 276 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 256
39 % лучше, чем 14 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,5 лучше, чем 65 %
1,07 лучше, чем 70 %
49 % из 184 дуэлей лучше, чем 41 %
39 % из 41 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient39
59 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 77 %
86,5 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 87 %
58 % из 166 дуэлей лучше, чем 87 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke22
55 % лучше, чем 52 %
0,77 лучше, чем 59 %
82,8 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 59 %
51 % из 84 дуэлей лучше, чем 44 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno19
42 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 72 %
81,8 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 73 %
43 % из 76 дуэлей лучше, чем 14 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis5
40 % -
0,66 -
74,1 -
0,90-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,79 -
83,4 -
1,14-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FFyuzen

В 223 матчах у FFyuzen K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 93 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 62 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO FFyuzen теряет на Dust 2 (−133 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+294 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +294 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +218. Просел: Рейтинг −0,07, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,3. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.