FFLe3oo

Австралия
На FACEIT с 2022 112 матчей записано
ELO ▲ 40
2 351
Пик за 30 дней: 2 374
Ранг OCE ▼ 9 мест
#409
Австралия #231 в Австралия
30 дней · раньше #400 · лучший #373
Последнее обновление:

Как играет FFLe3oo?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 73,8 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 112 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +295
= Без изменений
Хедшоты около 48 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −5,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −49 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
В 3-м матче дня −1 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO FFLe3oo теряет на Dust 2: −49 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Ancient
  5. Достигнут 10 уровень · Ancient

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
50 % лучше, чем 42 %
0,67 лучше, чем 18 %
71,9 лучше, чем 11 %
0,99 лучше, чем 34 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 25 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 220
45 % лучше, чем 27 %
0,64 лучше, чем 8 %
68,5 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 10 %
54 % из 63 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 14 %
72,4 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 19 %
54 % из 69 дуэлей лучше, чем 63 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient15
67 % лучше, чем 91 %
0,77 лучше, чем 62 %
79,8 лучше, чем 39 %
1,11 лучше, чем 73 %
51 % из 51 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache11
64 % -
0,61 -
68,3 -
0,88-
41 % из 34 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,69 -
79,8 -
0,93-
45 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke6
100 % -
0,77 -
93,1 -
1,10-
50 % из 22 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FFLe3oo

В 112 матчах у FFLe3oo K/R 0,68, ADR 73,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 32 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 48 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO FFLe3oo теряет на Dust 2 (−49 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+108 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +295. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −5,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.