FENIX

Польша
На FACEIT с 2015 233 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▲ 122
3 042
Пик за 30 дней: 3 055
Ранг EU ▲ 3 026 мест
#6 910
Польша #356 в Польша
30 дней · раньше #9 936 · лучший #6 910
Последнее обновление:

Как играет FENIX?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 79,3 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 79,9
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −467

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −265 ELO
25 матчей · 24 % винрейт
На Ancient −100 ELO
60 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям +11 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO FENIX теряет в 4-м матче дня: −265 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient60
48 % лучше, чем 26 %
0,77 лучше, чем 56 %
77,2 лучше, чем 23 %
1,09 лучше, чем 60 %
54 % из 212 дуэлей лучше, чем 59 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis50
52 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 43 %
75,2 лучше, чем 18 %
1,04 лучше, чем 42 %
52 % из 217 дуэлей лучше, чем 46 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke36
61 % лучше, чем 61 %
0,81 лучше, чем 69 %
81,3 лучше, чем 44 %
1,17 лучше, чем 76 %
56 % из 132 дуэлей лучше, чем 64 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache31
58 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 61 %
84,2 лучше, чем 43 %
1,21 лучше, чем 75 %
57 % из 123 дуэлей лучше, чем 61 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno27
48 % лучше, чем 11 %
0,83 лучше, чем 68 %
80,8 лучше, чем 33 %
1,19 лучше, чем 66 %
58 % из 80 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage21
33 % лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 84 %
83,5 лучше, чем 56 %
1,17 лучше, чем 80 %
54 % из 97 дуэлей лучше, чем 58 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FENIX

В 226 матчах у FENIX K/R 0,79, ADR 79,3 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 122 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 61 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO FENIX теряет в 4-м матче дня (−265 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит на Cache (+131 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +96 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −467. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 79,9. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.