FEEFZ

Германия
178 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 1
2 645
Пик за 30 дней: 2 646
Ранг EU
#31 600
Германия #721 в Германия
Последнее обновление:

Как играет FEEFZ?

Рейтинг 0,94 (по 160 матчам) K/R 0,67 ADR 75,6 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 178 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −51 ELO
45 матчей · 51 % винрейт
По вторникам −25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO FEEFZ теряет на Mirage: −75 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
51 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 23 %
75,6 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 33 %
39 % из 224 дуэлей лучше, чем 3 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage44
50 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,1 лучше, чем 23 %
0,91 лучше, чем 10 %
41 % из 219 дуэлей лучше, чем 5 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient25
44 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,5 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 25 %
48 % из 157 дуэлей лучше, чем 26 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis23
43 % лучше, чем 20 %
0,62 лучше, чем 4 %
70,3 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 2 %
44 % из 106 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno16
50 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 20 %
76,5 лучше, чем 17 %
0,96-
42 % из 73 дуэлей лучше, чем 3 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
72,5 -
0,98-
57 % из 77 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,73 -
85,2 -
1,00-
45 % из 53 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,52 -
64,1 -
0,77-
38 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FEEFZ

В 178 матчах FEEFZ выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,6; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 47 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 79 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO FEEFZ теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +11 п.п.. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.