FDBMan

Россия
На FACEIT с 2024 105 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FDBMan?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,7 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,1 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 50 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +279
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 80,0, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −17 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −26 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня +49 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −22 ELO, винрейт 51 %
По вторникам +5 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO FDBMan теряет на Dust 2: −26 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
56 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 47 %
77,7 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 60 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 80 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage34
71 % лучше, чем 97 %
0,82 лучше, чем 87 %
85,7 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 90 %
52 % из 127 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient10
50 % -
0,70 -
78,4 -
0,92-
41 % из 34 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,81 -
85,2 -
1,14-
54 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,69 -
82,1 -
0,94-
46 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,64 -
75,2 -
0,89-
42 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,68 -
72,2 -
0,94-
52 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FDBMan

В 105 матчах у FDBMan K/R 0,75, ADR 80,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,2. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 34 матчах. В 40 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 36 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO FDBMan теряет на Dust 2 (−26 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +279. Просел: Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 80,0, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.