FAbii

Австрия
На FACEIT с 2013 236 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FAbii?

Рейтинг 0,96 (по 207 матчам) K/R 0,68 ADR 75,6 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 236 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +162
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −5,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −100 ELO
53 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −9 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
На Nuke −1 ELO
31 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO FAbii теряет на Ancient: −100 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Inferno

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno61
57 % лучше, чем 59 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,02 лучше, чем 36 %
58 % из 260 дуэлей лучше, чем 73 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient53
40 % лучше, чем 15 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,5 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 18 %
51 % из 235 дуэлей лучше, чем 45 %
58 % из 33 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache37
59 % -
0,64 -
72,9 -
0,92-
51 % из 176 дуэлей -
39 % из 31 ситуаций -
Nuke31
55 % лучше, чем 51 %
0,66 лучше, чем 9 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 5 %
44 % из 153 дуэлей лучше, чем 12 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis21
57 % лучше, чем 65 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,5 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 21 %
48 % из 109 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 221
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 21 %
77,1 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 26 %
55 % из 96 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 98 %
Overpass11
64 % -
0,73 -
81,5 -
1,18-
42 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FAbii

В 236 матчах FAbii выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,6; рейтинг по 207 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 69 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 95 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO FAbii теряет на Ancient (−100 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+82 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +162. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.