FASTLOSING

Россия
На FACEIT с 2015 385 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▼ 127
2 845
Пик за 30 дней: 3 126
Ранг EU ▼ 9 540 мест
#14 893
Россия #4 238 в Россия
30 дней · раньше #5 353 · лучший #4 849
Последнее обновление:

Как играет FASTLOSING?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 70,9 из 385 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 385 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (329 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 36 %+24 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 9 в 385 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 38x 4K, 4 эйса в 329 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 71,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −626

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 385 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −35 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −42 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −1 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO FASTLOSING теряет на Dust 2: −35 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Mirage

Карты в деталях

из последних 385 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient107
52 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 8 %
70,0 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 465 дуэлей лучше, чем 13 %
37 % из 82 ситуаций лучше, чем 46 %
Nuke77
61 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 13 %
70,1 лучше, чем 4 %
0,99 лучше, чем 22 %
55 % из 287 дуэлей лучше, чем 62 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis64
44 % лучше, чем 19 %
0,66 лучше, чем 10 %
70,7 лучше, чем 4 %
0,93 лучше, чем 12 %
48 % из 278 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache39
51 % лучше, чем 32 %
0,61 лучше, чем 2 %
67,7 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 2 %
48 % из 161 дуэлей лучше, чем 19 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Mirage35
69 % лучше, чем 96 %
0,75 лучше, чем 47 %
76,9 лучше, чем 24 %
1,11 лучше, чем 68 %
53 % из 148 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 232
41 % лучше, чем 12 %
0,63 лучше, чем 5 %
68,5 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 5 %
49 % из 140 дуэлей лучше, чем 32 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno26
50 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 24 %
77,8 лучше, чем 19 %
1,02 лучше, чем 21 %
54 % из 128 дуэлей лучше, чем 44 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Vertigo5
60 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FASTLOSING

В 385 матчах у FASTLOSING K/R 0,67, ADR 70,9 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 115 из 385 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 188 - ниже 0,90. В 329 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO FASTLOSING теряет на Dust 2 (−35 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+276 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +124 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −626. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,2. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.