FALZ

Дания
На FACEIT с 2013 236 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FALZ?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 83,4 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 50x 4K, 4 эйса в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли FALZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 233 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −60 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −45 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
По вторникам −73 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO FALZ теряет на Cache: −60 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno56
61 % лучше, чем 76 %
0,85 лучше, чем 89 %
88,5 лучше, чем 79 %
1,21 лучше, чем 87 %
55 % из 237 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache41
49 % -
0,84 -
86,3 -
1,14-
57 % из 171 дуэлей -
29 % из 34 ситуаций -
Nuke41
61 % лучше, чем 70 %
0,82 лучше, чем 73 %
83,1 лучше, чем 54 %
1,14 лучше, чем 70 %
61 % из 166 дуэлей лучше, чем 90 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis34
38 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,90 лучше, чем 12 %
54 % из 173 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Vertigo24
50 % -
0,84 -
85,1 -
1,14-
62 % из 117 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Dust 219
42 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 74 %
83,0 лучше, чем 60 %
1,11 лучше, чем 74 %
64 % из 78 дуэлей лучше, чем 96 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient18
28 % лучше, чем 2 %
0,70 лучше, чем 28 %
73,4 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 26 %
49 % из 74 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage3
67 % -
0,88 -
87,1 -
1,15-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FALZ

В 236 матчах у FALZ K/R 0,80, ADR 83,4 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 56 матчах. В 108 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 72 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO FALZ теряет на Cache (−60 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+49 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +21 ELO. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.