FALC_MESS1

Россия
70 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FALC_MESS1?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,6 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 28 %+18 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 70 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 %+2,0 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +7,2
= Без изменений
Винрейт около 47 %, ELO около 1 199
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −1 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO FALC_MESS1 теряет на Dust 2: −1 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
48 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 65 %
77,7 лучше, чем 43 %
1,03 лучше, чем 66 %
55 % из 114 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Mirage21
48 % лучше, чем 45 %
0,80 лучше, чем 88 %
89,2 лучше, чем 93 %
1,13 лучше, чем 90 %
54 % из 99 дуэлей лучше, чем 78 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis10
30 % -
0,75 -
83,7 -
1,03-
46 % из 61 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,91 -
91,3 -
1,32-
62 % из 42 дуэлей -
69 % из 13 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,74 -
73,9 -
1,08-
59 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FALC_MESS1

В 70 матчах у FALC_MESS1 K/R 0,78, ADR 83,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 6. В среднем 17,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 48 % в 21 матчах. В 29 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 23 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO FALC_MESS1 теряет на Dust 2 (−1 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +7,2. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %, ELO около 1 199. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.