F1LTHY666

Дания
204 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет F1LTHY666?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,3 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 204 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +226
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −10,7, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −96 ELO
72 матчей · 51 % винрейт
На Nuke −1 ELO
30 матчей · 63 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 49 %
По средам +24 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO F1LTHY666 теряет на Mirage: −96 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
51 % лучше, чем 46 %
0,63 лучше, чем 8 %
71,5 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 9 %
48 % из 301 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient42
64 % лучше, чем 85 %
0,72 лучше, чем 37 %
76,1 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 38 %
50 % из 167 дуэлей лучше, чем 40 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis40
45 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 24 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 21 %
51 % из 196 дуэлей лучше, чем 47 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke30
63 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,7 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 30 %
53 % из 146 дуэлей ровно в среднем
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache12
58 % -
0,67 -
74,3 -
0,94-
53 % из 47 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,62 -
68,3 -
0,89-
52 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет F1LTHY666

В 204 матчах у F1LTHY666 K/R 0,67, ADR 74,3 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 42 матчах. В 59 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 107 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO F1LTHY666 теряет на Mirage (−96 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Ancient (+183 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +226. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −10,7, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.