F0rest-w-

Китай
58 матчей записано
ELO
1 790
Ранг SEA ▼ 3 532 места
#10 582
30 дней · раньше #7 050 · лучший #7 050
Последнее обновление:

Как играет F0rest-w-?

Рейтинг 1,37 K/R 0,90 ADR 88,0 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,37
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 90 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 19 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 23 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 23 %+13 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+20 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 3,9+2,3 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,66 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 26 %+16 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
K/D 1,66+0,66 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 58 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

4,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 4,3+2,1 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 54 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,4 · Ø 4,3 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 54 %−18 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 24 подряд · Aim_map_faceit
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Ancient

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient17
71 % лучше, чем 95 %
0,93 лучше, чем 98 %
91,5 лучше, чем 93 %
1,37 лучше, чем 99 %
64 % из 44 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis12
100 % -
0,89 -
85,4 -
1,34-
60 % из 45 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Mirage10
100 % -
1,00 -
90,5 -
1,54-
74 % из 34 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke5
80 % -
1,09 -
102,7 -
1,69-
74 % из 23 дуэлей -
-
Cache4
50 % -
0,96 -
107,4 -
1,39-
65 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,64 -
63,9 -
1,06-
64 % из 61 дуэлей -
64 % из 61 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет F0rest-w-

В 58 матчах у F0rest-w- K/R 0,90, ADR 88,0 и рейтинг 1,37. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,37. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 100 % в 12 матчах. В 45 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (78 %), в 6 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.