Ezerforint

Венгрия
141 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ezerforint?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 84,9 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 141 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Ezerforint, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 141 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −59 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −2 ELO
26 матчей · 62 % винрейт
По понедельникам −97 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Ezerforint теряет на Mirage: −59 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient31
55 % лучше, чем 68 %
0,82 лучше, чем 86 %
89,2 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 86 %
53 % из 155 дуэлей лучше, чем 63 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis26
62 % лучше, чем 86 %
0,78 лучше, чем 77 %
88,3 лучше, чем 87 %
1,08 лучше, чем 76 %
58 % из 125 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 225
52 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 39 %
84,1 лучше, чем 71 %
0,97 лучше, чем 36 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 41 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno25
60 % лучше, чем 78 %
0,69 лучше, чем 37 %
79,2 ровно в среднем
0,97 лучше, чем 38 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 43 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage23
39 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,04 лучше, чем 62 %
52 % из 97 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke7
57 % -
0,76 -
85,0 -
1,04-
56 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
41 % из 22 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ezerforint

В 141 матчах у Ezerforint K/R 0,76, ADR 84,9 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 59 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 54 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO Ezerforint теряет на Mirage (−59 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+130 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −26 ELO. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.