Eyemab

Перу
157 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▲ 223
1 958
Пик за 30 дней: 1 958
Ранг SA ▼ 317 мест
#7 476
30 дней · раньше #7 159 · лучший #7 159
Последнее обновление:

Как играет Eyemab?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 157 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 11x 4K, 5 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,5, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −81

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −8 ELO
60 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +4 ELO, винрейт 42 %
По субботам +67 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Eyemab теряет на Mirage: −8 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % лучше, чем 75 %
0,73 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 62 %
53 % из 323 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 234
38 % лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 70 %
80,2 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 66 %
56 % из 193 дуэлей лучше, чем 80 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis17
41 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 39 %
77,8 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 40 %
51 % из 91 дуэлей ровно в среднем
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache14
43 % -
0,69 -
73,0 -
1,01-
44 % из 78 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,82 -
87,0 -
1,09-
49 % из 63 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,75 -
76,8 -
1,00-
51 % из 57 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,80 -
81,2 -
1,08-
36 % из 42 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Eyemab

В 157 матчах у Eyemab K/R 0,74, ADR 79,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 16,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 60 матчах. В 66 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 57 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Eyemab теряет на Mirage (−8 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+117 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +117 ELO. Просел: ELO −81. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,5, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.