Exort--

Джерси
На FACEIT с 2023 190 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▼ 96
3 193
Пик за 30 дней: 3 289
Ранг EU ▼ 948 мест
#3 819
Джерси #1 в Джерси
30 дней · раньше #2 871 · лучший #2 871
Последнее обновление:

Как играет Exort--?

Рейтинг 1,03 (по 169 матчам) K/R 0,72 ADR 76,5 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 189 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +274
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,2, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −120 ELO
52 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −43 ELO
59 матчей · 61 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −1 ELO, винрейт 46 %
По четвергам +71 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Exort-- теряет в 1-м матче дня: −120 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 21 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
60 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 39 %
78,5 лучше, чем 31 %
1,06 лучше, чем 47 %
56 % из 229 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 259
61 % лучше, чем 72 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,0 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 28 %
49 % из 244 дуэлей лучше, чем 30 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis19
53 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 14 %
71,5 лучше, чем 6 %
0,95 лучше, чем 16 %
44 % из 73 дуэлей лучше, чем 10 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke15
47 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 16 %
73,4 лучше, чем 9 %
0,90-
61 % из 33 дуэлей лучше, чем 83 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient11
73 % -
0,83 -
83,6 -
1,29-
69 % из 36 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,80 -
85,7 -
1,17-
57 % из 14 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,8 -
0,77-
57 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Exort--

В 189 матчах Exort-- выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,5; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 67 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 60 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO Exort-- теряет в 1-м матче дня (−120 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+44 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +274. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,2, Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.