Exekjuter

Швеция
98 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Exekjuter?

Рейтинг 0,89 (по 68 матчам) K/R 0,63 ADR 71,7 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,16, ADR −6,2, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −70 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
В 1-м матче дня −42 ELO
23 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Exekjuter теряет на Mirage: −70 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
38 % лучше, чем 12 %
0,62 лучше, чем 8 %
68,1 лучше, чем 5 %
0,88 лучше, чем 11 %
43 % из 49 дуэлей лучше, чем 15 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient20
60 % лучше, чем 81 %
0,66 лучше, чем 16 %
77,5 лучше, чем 31 %
0,92-
50 % из 54 дуэлей лучше, чем 46 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis16
69 % лучше, чем 94 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,8 лучше, чем 38 %
0,96-
45 % из 40 дуэлей лучше, чем 20 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,55 лучше, чем 1 %
65,0 лучше, чем 2 %
0,63-
41 % из 22 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache8
63 % -
0,63 -
77,2 -
0,90-
69 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,66 -
71,2 -
0,93-
50 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,57 -
62,0 -
0,88-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Exekjuter

В 98 матчах Exekjuter выдаёт K/R 0,63 и ADR 71,7; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,8 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 20 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 35 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO Exekjuter теряет на Mirage (−70 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+2 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,16, ADR −6,2, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.