Ewelp

Финляндия
128 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ewelp?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 78,0 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +8,6, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 739
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −179 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −114 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −50 ELO
25 матчей · 60 % винрейт

Больше всего ELO Ewelp теряет в 1-м матче дня: −179 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,8 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 72 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 70 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage25
60 % лучше, чем 81 %
0,69 лучше, чем 31 %
75,8 лучше, чем 30 %
0,98 лучше, чем 40 %
53 % из 86 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis20
45 % лучше, чем 34 %
0,64 лучше, чем 13 %
72,1 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 17 %
46 % из 78 дуэлей лучше, чем 24 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient16
44 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 46 %
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno16
50 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 63 %
82,0 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 70 %
49 % из 76 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke10
40 % -
0,68 -
73,5 -
0,95-
44 % из 34 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,71 -
76,4 -
1,05-
61 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ewelp

В 128 матчах у Ewelp K/R 0,71, ADR 78,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 48 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 51 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Ewelp теряет в 1-м матче дня (−179 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+49 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +8,6, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 739. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.