EvoureN

Россия
На FACEIT с 2025 193 матчей записано 77 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет EvoureN?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 91,2 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 193 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +5,1, Винрейт +10 п.п., ELO +446
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −26 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня +28 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −12 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO EvoureN теряет на Inferno: −26 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
58 % лучше, чем 69 %
0,86 лучше, чем 89 %
91,4 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 89 %
65 % из 291 дуэлей лучше, чем 97 %
48 % из 48 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage49
45 % лучше, чем 20 %
0,85 лучше, чем 88 %
95,1 лучше, чем 95 %
1,20 лучше, чем 89 %
52 % из 231 дуэлей ровно в среднем
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno22
45 % лучше, чем 17 %
0,79 лучше, чем 57 %
89,7 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 57 %
57 % из 89 дуэлей лучше, чем 65 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke19
53 % лучше, чем 45 %
0,86 лучше, чем 83 %
93,2 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 84 %
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient18
56 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 87 %
87,3 лучше, чем 73 %
1,15 лучше, чем 80 %
67 % из 66 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
80,2 -
0,99-
55 % из 58 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,81 -
96,4 -
1,11-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EvoureN

В 193 матчах у EvoureN K/R 0,84, ADR 91,2 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 111 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 44 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO EvoureN теряет на Inferno (−26 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+83 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +5,1, Винрейт +10 п.п., ELO +446. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.